Ahora veremos Propiedades / Transform

 

En Propiedades Transform veremos las medidas y posiciones de nuestros objetos ...
es así que veremos que X será la posición Horizontal en nuestra Pantalla
y % ( Y ) será la posición Vertical

Verán en algunas ocasiones el signo % ...
es por algunas versiones del Programa Swishmax

X: 400 y Y: 300 será la medida exacta y centrada para una Película con medidas de 800 / 600

A: será lo ancho de nuestro objeto ... mientras que H: será la altura de nuestro objeto

 

 

En Punto de anclaje elegiremos la posición del objeto en Pantalla ...
En Modo tenemos la opción Escala y Reformar
Si tildamos Escala los manejadores de arrastre cambian la escala en lugar de redimensionar
en Reformar cambian el tamaño en lugar de escalar y la anchura de líneas y textos será la misma ...

 

 

Por último veremos copiar y pegar las opciones de Transformación
para pegarlas posteriormente ... haciendo click sobre Copiar y después sobre Pegar o Reiniciar

 

 

 

Continuamos ...