SCROLL SEGUNDA PARTE

Esperar un Momentito para Ver el Ejemplo ...
 

 

 
 
 
 
Veremos Scroll con Texto y Flechitas
Nos vamos a iniciar por Insertar un Sprite ... vamos a
Panel de Control / Insertar / Sprite

 

 

Vamos a Propiedades / Sprite y Lo llamaremos TEXTO
Muy Importante Renombrarlo

 

 

Ahora insertaremos un nuevo Texto en nuestro Sprite llamado TEXTO
Escribimos nuestro Texto como vimos en la Primera Parte en Propiedades / Text  ...

Insertar / Texto

 

 

 

Ahora iremos de nuevo a Panel de Control
y Convertiremos nuestro nuevo Texto en Sprite
 

 

 

 

Llamaremos a nuestro nuevo Sprite  TEXT_UP

Recordando ...
Es muy Importante Renombrarlo en Propiedades Sprite

 

 

Ahora vamos a Línea de Tiempo y les daremos sus respectivas acciones
En TEXTO colocamos Detener en el Primer Fotograma

Añadir Guión / Control película / detener ()

 

 

Seguido daremos la acción  prevFrameAndStop en el Fotograma 2

 

 

Se nos abrirá nuestra ventanita de Guión y en on Frame(2) / prevFrameAndStop ( ) ;
Vamos a ...
 Destino y elegimos TEXT_UP

 

 

Este será nuestro resultado ...

 

 

Volvemos a Línea de Tiempo y en el Fotograma 3 damos la acción 

Control película / irReproducir / prevFrameAndPaly ()

 

 

 

Así nos quedaran nuestras acciones de TEXTO en Línea de Tiempo  ...

 

 

Ahora daremos acción a TEXT_UP

Abrimos nuestro Sprite llamado TEXT_UP  y seleccionamos TEXT_UP
Vamos a Línea de Tiempo y en el Primer Fotograma Añadimos Efecto Detener

Añadir Guión / Control película / detener

 

 

Ahora vamos y seleccionamos TEXTO y vamos a Línea de Tiempo

 

 

 En TEXTO Añadimos Colocar y seguido daremos el Efecto Mover con 100 Fotogramas

 

 


Al Final de nuestra acción de TEXT_UP daremos la acción Detener y prevFrameAndPlay

Control Película / irReproducir / prevFrameAndPlay

 

 

Así nos quedara en Línea de Tiempo ...

 

 

Seleccionamos nuestro Efecto Mover en Línea de Tiempo y con nuestro Mouse botón derecho 
vamos a Propiedades ... le daremos acción a Efecto Mover

 La cantidad de Fotogramas dependerá de la velocidad que queramos para nuestro texto
como su recorrido ... vamos a Propiedades

 

 

En Posición Y elegimos Mover Arriba / 400 ... para este caso
que también dependerá la posición final donde queramos que se detenga nuestro Texto

 

 

Ahora daremos Movimiento a Nuestras Acciones ...

Muy Importante el haber realizado con atención estas Acciones y Efectos
pues cuando activemos los Botones ellos seguirán estas indicaciones ...

Insertaremos un nuevo Sprite y lo llamaremos BOTONES

 

 

Vamos a Diseño / Herramientas y activamos Autoforma ...

 


 

Elegimos la Flechita o igual será a su elección como también insertar un Gif.

 

 

Ya formada nuestra Flecha vamos a ...
Transformar / Rotar 90

 

 

Copiamos y Pegamos la Flecha  siguiendo los mismo pasos ...
Ahora la vamos a Transformar / Rotar 180

 

 

Por ultimo convertiremos cada una de las Flechas en Botón ...

 

 

Este será nuestro resultado ...
A cada uno de lo Botones le daremos un nombre en Propiedades / Botón para identificarlos

 

 

Ya teniendo listos nuestros Botones seleccionamos las opciones que les indico

 

 

Ahora  abrimos nuestros Botones para ir dando Color a nuestras Flechas
ya sea en Sólido o Degradado Lineal  etc.  ... es opcional
y así ya listas daremos acción

Abrimos nuestros Botones  y vamos eligiendo uno a uno
vamos cambiando su color en Forma como verán a continuación ...

 

 

 

Haremos click en Solid / Color y elegimos color y línea de nuestra Flecha ... es opcional

 

 

Ya decorados Nuestros Botones comenzamos con las ordenes para nuestras Flechitas
Vamos a nuestro primer botón ARRIBA  y vamo
s a ...

Guión / Eventos / Botón / al (cambiar sobre)

Se nos abrirá nuestra ventanita en Guión donde daremos  la acción ...

 

 

Sobre on (rollOver ) seguiremos este caminito
botón derecho de nuestro Mouse y vamos a ...


Añadir Script / Control película / irReproducir / nextFrameAndPlay () 

 

 

Activamos Destino y elegimos _parent.TEXTO.TEXT_UP

 

 

Este será nuestro resultado ...

 

 

Volvemos a Esquema y ahora seguiremos Este nuevo caminito ...

Guión / Eventos Botón / al(Cambiar )

 

 

Se nos abrirá nuestra ventanita de Guión y seguimos este nuevo caminito
Sobre on (rollOut) y con el botón derecho de nuestro Mouse vamos a ...

Añadir Script / Control película / detener ()

 

  

 

Vamos a Destino y seleccionamos _parent.TEXTO.TEXTO_UP

 

 

Ahora repetimos la acción para nuestro botón ABAJO y vamos a ...

Guión / Eventos / Botón / al (cambiar sobre )

 

 

Sobre on (rollOver ) seguiremos este caminito ... botón derecho y vamos a

Añadir Script / Control película / irReproducir / nextFrameAndPlay () 

 

 

Activamos Destino y elegimos _parent.TEXTO

 

 

Volvemos a Esquema al Botón ABAJO y vamos a ...

Guión / Eventos / Botón / al (cambiar )

y  se nos abrirá nuevamente nuestra ventanita de Guión

 

 

Ubicados en on (rollOut) vamos a ...

Añadir Script / Control película  / detener () 

 

 

haremos click sobre Stop ( );  y elegimos _parent.TEXTO

 

 

Ahora vamos a Diseño Escena_1 para volver a Escena ...

Por ultimo formaremos nuestra Base Texto que será la que nos indicará el recorrido de nuestro texto
seleccionamos nuestro Sprite TEXTO y vamos a ...

Diseño  / Herramientas  y Elegimos Rectángulo

 

 

El Rectángulo será nuestra Base para el Texto  ...

 Les recuerdo que será quien nos guiará para obtener en nuestra Película la posición del Texto
y su recorrido por un espacio limitado ...  lo llamaremos

BASE_TEXTO

 

 

Ya listo nuestro Rectángulo vamos a nuestras Flechitas de posición y lo llevamos hacia abajo

 

 

Ahora vamos a  ocultar nuestra BASE_TEXTO  seleccionamos  ... 

Sprite / TEXTO  

 

 

Vamos a Propiedades de Sprite y seleccionamos lo siguiente ...

 

 

Listo ya tenemos un Texto con Scroll y Flechitas

Así ...  podremos realizar una gran variedad de Scroll con Textos o Imágenes
dependiendo de las medidas y necesidades de cada uno

 ;)

También se puede realizar sin Base_Texto
si es así ... el Texto correrá y aparecerá por toda la Pantalla

 

 

 

 Suerte ... !

 
 
 
  
 
 

 

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